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作品枠 機動戦士ガンダムSEED パイロット アスラン・ザラ コスト 2500 耐久値 620 形態移行 SEED発現 移動タイプ 通常 BD回数 通常時:7SEED発現中:8 赤ロック距離 10 変形コマンド なし 盾コマンド あり デフォルトBGM GUNDAM出撃 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビームライフル 7 75 オーソドックスなBR 射撃CS ビームライフル【高出力】 - 120 単発CS レバーNサブ射撃 フォルティス・ビーム砲 1 13~202 照射ビーム レバー前後サブ射撃 ケルフス旋回砲塔機関砲 9~124 前方へ乱射 レバー横サブ射撃 フォルクリス機関砲 32~110 実弾強制ダウン レバーN特殊射撃 ビームブーメラン【投擲】 2 9~ 射撃追加入力で移動しながら再度投擲再度投擲はレバー入力方向で挙動変化 レバー後特殊射撃 ビームブーメラン【マルチロック】 2発消費。相手2機に1枚ずつ投げる レバーN特殊格闘 フリーダムガンダム 呼出 1 10~120 フルバースト レバー前後特殊格闘 137 サーベル格闘4段 レバー横特殊格闘 40→72→141 BR2射→バラエーナ 後格闘 リフター(ファトゥム-00)【射出】 - 100 射出中は機動力低下 格闘CS SEED発現 100 - 発動時にブースト回復する時限強化 格闘 名称 入力 弾数 威力 備考 通常格闘 ビームサーベル NNN - 187 3段目は多段hit 特射派生 斬り抜け→ジャンプ斬り N→特射NNN→特射N 121→172171→211 リフターに搭乗して斬り抜けからのジャンプ斬り 特格派生 乱舞 N→特NNNN→特NN 278290 高威力派生 前格闘 リフター突撃 前 - 80 リフターに搭乗して突撃 キック - リフター射出中はこれに変化 横格闘 横薙ぎ→袈裟斬り→斬り払い 横NN - 175 平均的な回り込み始動3段 特射派生 斬り抜け→ジャンプ斬り 横→特射N横N→特射N 116→167162→202 N格始動同様 特格派生 乱舞 横→特NN横N→特NN 273281 N格始動同様 BD格闘 シールド突撃 斬り抜け→薙ぎ払い BD中前N - 初段追従中に射撃バリア 覚醒技 名称 弾数 威力F/S/V,C 備考 覚醒技 正義の鉄槌 1 ビームを絡めた乱舞格闘 ▼目次 概要 キャンセルルート 射撃武器【メイン射撃】ビームライフル 【射撃CS】ビームライフル【高出力】 【サブ射撃】フォルティス・ビーム砲/ケルフス旋回砲塔機関砲/フォルクリス機関砲【Nサブ射撃】フォルティス・ビーム砲 【前後サブ射撃】ケルフス旋回砲塔機関砲 【横サブ射撃】フォルクリス機関砲 【特殊射撃】ビームブーメラン【投擲】/【マルチロック】【N特殊射撃】ビームブーメラン【投擲】 【レバー後特殊射撃】ビームブーメラン【マルチロック】 【特殊格闘】フリーダムガンダム 呼出【N特殊格闘】フルバーストモード 【前特殊格闘】ビームサーベル 【横特殊格闘】ビームライフル→バラエーナ 【後格闘】リフター(ファトゥム-00)【射出】 【格闘CS】SEED発現 格闘【通常格闘】袈裟斬り→横薙ぎ→回転斬り上げ【N格闘・横格闘特射派生】斬り抜け→ジャンプ斬り 【N格闘・横格闘特格派生】乱舞 【前格闘】リフター突撃 【横格闘】横薙ぎ→袈裟斬り→斬り払い 【BD格闘】シールド突撃 斬り抜け→薙ぎ払い 覚醒技【覚醒技】正義の鉄槌 コンボ EXバースト考察 戦術 対面対策 僚機考察適した僚機 適さない僚機 コストパターンごとの戦術考察 チャレンジミッション【機体ミッション】ジャスティスガンダム 【キャラクターミッション】ジャスティスガンダム[EX] 外部リンク コメント欄 概要 Z.A.F.T軍にて開発された核エンジン搭載機体。兄弟機フリーダムが持つ大火力を活かした共闘を想定して、白兵戦重視のコンセプトを持つ。 外付け自立型フライトユニット「ファトゥム-00」や両肩に装備されたブーメランによる多角的攻撃を活かした1対1の戦闘に強みを持つ点が特徴。 キャンセルルートに富んだ各種射撃と、一度のみ仕切り直せるSEEDを備えた自衛択が豊富な万能機。 前作での第1弾リリース機体にして、解禁しばらく後から稼働末期まで多くのプレイヤーに使用された機体。EXVSシリーズ史上最多の5回の下方回数を経験した。 数度の下方修正を受けてもなお、レールガンやブーメランを始めとした優秀な武装の恩恵で、全国大会でも高い採用率を誇り、優勝機体として輝いた。 今作でも例に漏れず、数々の仕様変更や調整を受けている。 今作からの変更点として、特に横サブ始動から火力・拘束を望めなくなったのは非常に痛い。 低ダウン値&低補正&強よろけからの追撃火力は本機の主なダメージ源だっただけあって、ダメージレースへの影響は大きい。 アシストへのキャンセルルート削除に伴い、気軽に撃ちづらくなった点も見過ごせない。 その反面、特射追加入力に横以外の投げ方が追加、格闘特格派生の火力向上など、近距離面において強化された点も存在する。 堅牢さは健在なものの、ローリスクにダメージを取りづらく、また大きなダメージも取りにくくなっている。 前作以上に慎重に、時には大胆なプレイングも要求される機体となった。 リザルトポーズ 通常時 敗北時 ▼前作からの変更点 前作のデータはこちら 耐久値 増加(600→620) サブ射撃(共通)→リロード時間短縮(8秒→7秒) 横サブ射撃 強よろけ→ダウンに変更。特射/特格/後格へのキャンセルルート削除。威力増加。 特殊射撃 射撃入力で2射目を行うように。レバーNorレバー後入力で後方飛びが追加。 前格闘 N格/横格の1~2段目からのキャンセルルート追加。 格闘特射派生 旧前派生が2段目に移行。威力低下・補正率増加。 格闘特格派生 威力増加(N初段からのダメージ255→278)。ダウン値低下。 キャンセルルート メイン→各サブ、各特射、後格 射撃CS→各特射、後格 各特射→各特格、後格 各特格→メイン N格・横格(1〜2段目)→前格 射撃武器 【メイン射撃】ビームライフル 2500万能機相応の通常のBR。 今作から横サブでダウンするようになったため、追撃に使用する頻度は減ったものの、牽制や各種射撃への布石など依存度は高い。 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 常時/3秒 ビーム 75(-30%) 2.0 よろけ 【射撃CS】ビームライフル【高出力】 単発強制ダウンのビーム。 弾速が優秀で、中距離の着地や見られていない相手には刺していける。 主にメインの節約や、コンボ火力の底上げなどに。 チャージ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 2秒 ビーム 120(-%) 5.0↑ ダウン 【サブ射撃】フォルティス・ビーム砲/ケルフス旋回砲塔機関砲/フォルクリス機関砲 リフターに搭載された様々な射撃武装を繰り出す。 レバー入れで3種類の動作を使い分け可能。弾数は共有。 本作では横サブの性能が変更され、リロードが1秒短縮。 どのサブも機能する場面が全く異なるため、場面に応じた使い分けが出来ると望ましい。 リロード 7秒 【Nサブ射撃】フォルティス・ビーム砲 左右2連装の照射ビーム。 弾は少し太めだが、発生・弾速・銃口はゲロビとしては控えめ。 主に置きゲロビ用。他2種と比べると使用率は少なめ。 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 照射ビーム 202(66%) 13(-2%)*17 5.1 0.3*17 ダウン 【前後サブ射撃】ケルフス旋回砲塔機関砲 拡散弾道のマシンガン連射。移動撃ち可能。 至近距離なら強制ダウンまで当たる。 近距離での迎撃の他に、ミリ殺しや内部硬直の少なさを利用した振り向きメインからの降りテクなどにも使える。 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 実弾 124(20%) 9(-4%)*20 5.0 0.25*20 よろけ 【横サブ射撃】フォルクリス機関砲 4発の実弾を同時発射するレールガン系単発射撃。全弾hitで強制ダウン。 本作では威力増加と引き換えにダウン値が激増+カス当たりでも吹き飛ばしと、始動向けだった前作とは逆に追撃向けの仕様に変化。 弾速、誘導は優秀なまま据え置きで依然として中距離の主力ではあるが、「ダメージを取るための武装」では無くなり「寝かせる事で状況有利を作り出す武装」となった。 単発武装としてはカス当たりだとBR1発分にすら劣り、フルhitしても射撃CS以下とかなりの低火力。全体的な耐久増もあり、これを直接当てるばかりだと一向に相手を削れてないという事態もあり得るので要注意。 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 実弾 110(60%) 32(-10%)*4 6.0 1.5*4 ダウン 【特殊射撃】ビームブーメラン【投擲】/【マルチロック】 レバー入れで2種類の動作を使い分け可能。威力推移は共通。 他のブーメラン系武装と異なり弾数は2あるが、2発使い切らないとリロードが開始しない点に注意。 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 撃ち切り戻り/6秒 ブーメラン (%) 9(-%)* よろけ 【N特殊射撃】ビームブーメラン【投擲】 正面にブーメランを投擲。更に射撃派生で飛び上がりながら2投目を投げる。 弾数2の時は右肩を右手→左肩を左手の順で逆手投げをするが、弾数1の時は左肩のを右手からアンダースローで投擲する。 銃口が優秀で、攻防共に中近距離での本機の主力。 ブメブメ→アメキャンのセットプレイは未だ健在なので、迎撃における信頼度は高い。 今作から2射目の投擲コマンドが特射入力から射撃入力に変更された他、レバーを前後に入れると前後に移動しながら投げられるようになった。 S覚醒中は特射で追加を出そうとすると通常の1射目を残弾1の方の投げ方で投げる。 共通修正でキャンセル入力がシビアになっており、射撃派生も特格キャンセルも入力がかなりシビアになっているため注意したい。 【レバー後特殊射撃】ビームブーメラン【マルチロック】 弾数を2発消費して、相手2機に1枚ずつ投げる。 使用する場面は非常に限られるが、今作ではN特射からの追加入力が後にも対応しているため慣れないうちは暴発しやすいので注意。 【特殊格闘】フリーダムガンダム 呼出 レバーで3種類の攻撃を使い分けるフリーダムを呼び出す。 どの動作も比較的優秀かつ、アメキャン対応。 リロード 7秒 【N特殊格闘】フルバーストモード 5本のビームを収束して放つ照射ビーム。プレイアブルの特射。 範囲、照射時間共にイマイチで、射撃目的としては横特格で事足りる事もしばしば。 こちらは腐っても照射なので、サブがない時のカットや敵の足を止める武器への牽制には使える。 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 アシスト ビーム 120(%) 10(-5%)*5*n 0.18*5*n ダウン 【前特殊格闘】ビームサーベル 突進して2連斬り→回転斬り抜けを繰り出す格闘アシスト。 プレイアブルの横格初段→N格2段目→特格格闘派生。 弾速は早めで、誘導はそこそこ。誘導に関しては、相手の目の前で空振りする事もたまにある。 前作の修正後からやや信頼度が落ちたため、確定所以外では横特格を出したい。 動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 アシスト 格闘 30(90%) 30(-10%) よろけ 2段目 格闘 66(80%) 40(-10%) よろけ 3段目 格闘 102(70%) 45(-10%) ダウン 4段目 格闘 137(60%) 50(-10%) 2.0 ダウン 【横特殊格闘】ビームライフル→バラエーナ BR2連射→バレルロールしながらバラエーナ。プレイアブルのメイン→特格サブ。 本機の手数を補う重要な武装。 誘導を切られなければバラエーナ部分で銃口がかかり直す。そのため、油断している相手にバラエーナ部分のみが当たる事もある。 バラエーナのみでも強制ダウンを取れる。その場合は121ダメージ。 動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 アシスト ビーム 72(60%) 40(-20%)*2 4.0 2.0*2 よろけ 2段目 ビーム 141(30%) 65*2(-15%)*2 7.0 1.5*2 ダウン 【後格闘】リフター(ファトゥム-00)【射出】 背部のリフターを相手に射出。当たれば強制ダウン。 射出中は機動力が低下し、各種サブ射撃が使用不可になる。 弾数は設定されておらず、戻ってきたリフターと合体した時点で再使用可能になる。 キャンセル元が豊富で発生が早く、判定が大きいので咄嗟の迎撃に優秀。 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 特殊実弾 100(-%) 5.0↑ ダウン 【格闘CS】SEED発現 フリーダムと同様の、1出撃1回きりの時限強化武装。 使用時はブースト50%回復に加え、 BD初速と慣性向上 ブースト燃費向上 落下速度低下 効果時間中被ダメ1.5倍 効果時間を使い切る他、よろけ以上の被弾もしくは格闘被シールドで終了 の効果が入る。 チャージ 持続 3秒 8秒 格闘 【通常格闘】袈裟斬り→横薙ぎ→回転斬り上げ 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) 袈裟斬り→横薙ぎ→回転斬り上げの3段格闘。連ザ時代のN格。 3段目は多段ヒットで打ち上げる。 1・2段目から前・特射・特格派生が可能。 派生も含めたコンボパーツがメインの格闘。 出し切り火力は十分だが最終段が多段なためダウン値はしっかり把握しておこう。 【N格闘・横格闘特射派生】斬り抜け→ジャンプ斬り 斬り抜けからリフターを足場に跳躍して上空から斬り下ろす2段派生。 前作特射派生と前派生が統合。 ジャンプ斬りは前作から続いて接地が無く、更にリフターを分離するため戻って来るまでサブ・後格の使用と機動力に制限がかかる。 どこで止めても受身不能かつ格闘2段目から手数を増やしてダメージを少し伸ばせるが、2段目まで出すのはリスクの問題からあまり推奨されない。 【N格闘・横格闘特格派生】乱舞 格闘派生 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 N NN 横 横N 1段目 2段目 ┣特射派生 斬り抜け 121(68%) 171(53%) 116(68%) 162(53%) 70(-12%) 横回転ダウン ジャンプ斬り 172(48%) 211(33%) 167(48%) 202(33%) 75(-20%) 2.7 3.0 バウンド ┗特格派生 蹴り 77(77%) 135(62%) 72(77%) 126(62%) 15(-3%) 蹴り (%) (%) (%) (%) 15(-3%) 蹴り (%) (%) (%) (%) 15(-3%) 蹴り (%) (%) (%) (%) 15(-3%) 回転斬り上げ (%) (%) (%) (%) 25(-2%) ┗2段目 踵落とし (%) (%) (%) (%) 35(-3%) 回し蹴り (%) (%) (%) (%) 35(-3%) 2.2↑? 強よろけ ┗3段目 斬り抜け 278(%) 290(%) 273(%) 281(%) 130(-%) 【前格闘】リフター突撃 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 1段目 (-%) 【横格闘】横薙ぎ→袈裟斬り→斬り払い 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【BD格闘】シールド突撃 斬り抜け→薙ぎ払い BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 覚醒技 【覚醒技】正義の鉄槌 覚醒技 動作 威力(補正率) F/S/V,C ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発(元値) 1段目 //(%) //(-%) 2段目 //(%) //(-%) 3段目 //(%) //(-%) 4段目 //(%) //(-%) 5段目 //(%) //(-%) コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記) 威力 備考 射撃始動 ??? N格始動 ??? 前格始動 ??? 横格始動 ??? 後格始動 ??? BD格始動 ??? 覚醒中始動 F/S/VC ??/??/?? ??/??/?? EXバースト考察 「どうしてもやると言うのなら!」 覚醒タイプ SEED Fバースト 格闘攻撃補正 +8% 防御補正 -0% 遠距離戦ではまとまったダメージを取りにくく、ワンチャン火力を引き上げたい時の選択肢。 格闘特格派生を絡めたコンボ火力も中々であり、SEED覚醒とF覚醒由来の機動力の上昇やBD格闘以外の追従強化により攻め覚醒としては十分選択肢に入る。 しかし本機は覚醒で荒らすのは苦手な為、相方や敵機との編成で自身が前に出る必要がある時以外は無理はしなくて良い。 Sバースト 射撃攻撃補正 +8% 射撃火力や武装回転率の向上は美味しい。 しかし本作では横サブの仕様変更や、前作までの赤ロック距離延長消失が痛く、更にブメ2投目が射撃派生になりブメ→メイン降りがやりづらくなったなど相性が悪くなった側面がより強い。 Vバースト 迎撃と逃げを合わせた自衛力に関してはピカイチだが、攻めに関してはイマイチ。 機動力面にしか恩恵がないせいで、どうしても覚醒抜け+ゲージ譲渡という水物では無い恩恵があるC覚醒の劣化になりがち。 Cバースト 防御補正 -0% 推奨択。 もとより覚醒で攻めるのが苦手なので、自衛力強化やゲージ支援に当てるのは理に敵っている。 昔ほどの攻守万能な機体ではなくなっており、特に先落ちによる戦力低下が辛くなっているので耐久調整はシビアに。 戦術 クロブで一時代を築いたジャスティスだが、今作では大きな下方修正を受けた。とは言っても実のところオバブ移行時の調整による下方点はたった1箇所だが、その1つの下方がジャスティスの立場を大きく落とす致命傷となっている。 それは横サブの仕様変更で、(強制)ダウン化により横サブから火力が出せなくなった。横サブからの射撃コンボは前作何度も下方されながらもジャスティスを強機体たらしめていた最後の砦であり、それがついに没収されてしまった。 横サブが当たるまでの性能はそのままなので中距離での主力である事は変わらないが、横サブ→アメキャンをキャンセルでひたすら垂れ流せば良かった前作に対して、今作は「当てた後どう動くのか」をよく吟味する必要がある。 横サブオンリーでは間違いなく火力が足りずに戦場から消えてしまうので、起き攻めや片追い移行など積極策を取る場面も増えた。 当然、いくら自衛力は健在とはいえ安全圏でひたすら横サブを擦って耐久も弾も温存できた全盛期時代の迎撃力と、火力不足を補うために前に出て弾を送り込んでる現在の迎撃力ではリスクも難易度も桁違い。 耐久・赤ロック距離どちらも平均以下なので「押すタイミング」と「引くタイミング」は他の万能機以上に気を遣わなければならない。 幸いにも生来の性能と格闘関連の強化により近距離ではリスク相応のリターンは出るようになっている。 ある意味「近距離がテリトリーの高機動万能機」という本来そうあるべきだったコンセプトにようやく収まったと言える。 対面対策 今となっては前作の影も形もないほど使用率が落ち込んでいるが、実際のところムーブ面ではさほど変わっていない。 ブメブメアメキャンは前作で下方されたとはいえ高い迎撃力を持っており、それどころかブメブメの後退投げが追加されたことで突っ込んでくる対面を拒否する力は増している。 近距離では自衛力の押し付けも狙ってくるため、足が遅い機体でジャスティスに貼り付かれるとなかなか厳しい。 そして自慢の横サブも当て性能は前作とほぼ同等。すなわち安易な着地や硬直はしっかり撃ち抜いてくるので、雑に無視するのもよくない。 まとめると、格闘で刃向かわないのは当然として、普通の万能機と認識してこまめにロックを向ける必要がある。 今作のジャスティスの最大の弱点は射撃火力が低いこと。 横サブそのものの当て性能は変わっていないが、ダウン属性 カス当たりでも追撃困難 しっかりしたダウン値により、当たったところで大したダメージにはならなくなっている。 加えて、前作で猛威を奮う一因となった横サブ→アシストへのキャンセルルートは完全に没収されており、アメキャンで降りられなくなっことでシームレスな立ち回りが不可能となっている。 よって、一旦横サブさえ吐かせてしまえば、その後は格段に放置しやすくなる。 その間に敵相方をダブロして叩くことを繰り返し、ジャスティスを試合から徐々に締め出すように優位を築くことが理想の展開となる。 僚機考察 適した僚機 高火力機、両前衛の先落ち担当 横サブの仕様変更により射撃力が低下したが、ブメブメアメによる迎撃力は未だ健在。 よって今作は終始丁寧に立ち回るより多少は荒れ試合に持ち込んだ方が勝ちやすいか。味方が荒らせるなら相方爆弾にもシフトできる。 僚機含めて擬似タイで捌き続けることに自信があるなら、両後衛編成も無くはない。 適さない僚機 後落ち受けが出来ない3000、低コスト万能機 横サブの仕様変更により支援と体力調整の両立が困難になり、先落ちが許されない状況下の立ち回りが非常にシビアになった。 2500どころか2000平均より低い耐久も相まって事故りやすいので、今のジャスティスにまともな後衛役を求めない方がいい。 また火力が下がっているので、爆弾にならない低コスト機は前作以上に辛いのでそこも避けたい。 コストパターンごとの戦術考察 3000 推奨。火力は足りないが転ばせる性能はあるため、堅実にダウンさせて相方をフォローしよう。 先に削られてしまった場合は先落ちにシフトするしかないが、火力が下がってるので前作のようなリカバリーは不可能。その上順落ちを狙われるとかなり厳しい。 はっきり言って前作より桁違いに立ち回りの難易度が上がっているので、相方が1回落ちるまでは油断しないこと。 2500 次点。耐久不足が深刻だがブメブメは強いのでやりようはある。 両前衛、両後衛ともに対応できるが、先落ちからの放置には弱いので後落ち/0落ちを目指したい。 2000 事故。何をするにも性能不足。 前衛力がある機体ならロックを散らしてやり荒らしてもらいたい。0落ちも視野に入れよう。 後衛系が鬼門。常々フォロー出来る位置取りを心がけたい。 1500 ガツガツ攻めたい1500とある程度ゆっくりやりたいジャスティスではペースを合わせにくい。 せめて全覚1回にならないように適宜主張することが必要。 チャレンジミッション 【機体ミッション】ジャスティスガンダム ミッション EXP 期待値 5回対戦せよ 50 300 対戦で3回勝利せよ 50 250 対戦で累計10機撃墜せよ 200 600 対戦で累計3000ダメージ与えろ 100 750 トライアドバトルでコースを3回クリアせよ 50 - 推定所要対戦数:474戦 EXP 報酬 5000 コメントパーツ ハウメアの護り石幻惑的正義の鉄槌 10000 コメントセット 何もお分かりでないのは[父上]なのではありませんか!? 15000 称号(ゴールド) G.U.N.D.A.M. Complex 20000 スタンプ通信 蹴散らすぞ! 25000 チケット アイテム交換チケット×1 30000 称号文字(プレミアム) G.U.N.D.A.M. Complex 【キャラクターミッション】ジャスティスガンダム[EX] ミッション EXP 期待値 5回対戦せよ 50 300 対戦で3連勝せよ 100 200 対戦で1バトル中に2機撃墜せよ 100 1000 対戦で被ダメージ600以内で勝利せよ 100 200 対戦でダメージ600以上与えて勝利せよ 100 1500 推定所要対戦数:188戦 EXP 報酬 10000 ゲージデザイン ジャスティスガンダム 20000 衣装 ザフト制服 外部リンク したらば掲示板 - ジャスティスガンダム Part.1(過去ログ) したらば掲示板 - ジャスティスガンダム Part.1 コメント欄 更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい お仕置き喰らわないと良いんだけどなぁ・・・ -- (名無しさん) 2023-06-19 17 44 01 前後サブの表記に誤りがあったので修正しました。 -- (名無しさん) 2023-09-13 16 57 32 名前 コメント すべてのコメントを見る
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→インフィニットジャスティスガンダム
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ZGMF-X09A ジャスティスガンダム [部分編集] エキスパンション第3弾 UNIT 03B/U WT053R 6-白2 1枚制限 【PS装甲】 高機動 [0]:改装[ジャスティス系] (○常駐):自軍「PS装甲」の効果は、敵軍ターン開始時に起動しない。 (防御ステップ)〔X〕:このカードの部隊の部隊戦闘力を部隊解散まで-Xする。その場合、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚にX+Xダメージを与える。Xの上限は3とする。 (注:X=3の時、6ダメージになる) ジャスティス系 MS 専用「アスラン・ザラ」 白-S 宇宙 地球 [6][2][6] このカードの部隊の部隊戦闘力の一部を、敵軍部隊へ先行して叩きつける事ができる、フリーダムガンダムの兄弟機。 自軍ユニットのPS装甲の「戦闘エリアに移動した次の敵軍ターンに、手札に移る」効果を無力化する事ができる。 これによって実質的に戦闘配備と同等の効果を持っていると言えるが、忌まわしき記憶の様な効果で無力化されるので注意が必要。 PS装甲が起動しないのは敵軍ターン開始時のみなので、敵軍ターン中防御に出撃した場合、次の自軍ターン開始時には問題なく手札に戻る。 高機動で敵軍本国への打点の通し易さも良く、後述の効果で防御部隊も組み易い。 このカードの部隊の部隊戦闘力を最大3まで下げる事によって、下げた値の2倍のダメージを敵軍ユニットに与える事も可能。 ロールコストは掛かるが、通常ダメージが通じるユニットであれば防御力6点までは除去可能な射程範囲内であり、もし破壊し切れない場合でも、このカード単体と交戦している敵に与える事で防御力9点までの敵軍ユニットを処理する事も可能。 防御ステップ中の除去となるので、無理矢理敵軍本国へ打点を通す為に利用したり、いわゆる「空防御」で安全に火力を飛ばす事もできる。 箔押し仕様のパラレルレアと、イラスト違いの「コレクタブルレア」が存在する。コレクタブルレア版は、同弾の「フリーダムガンダム(フルバースト)」と合せると、パズルカードになっている。 余談だが、上段テキストは、PS装甲の稼働時間や火器管制の問題を解消した「ニュートロン・ジャマー・キャンセラー(NJC)」の設定を踏襲したものと思われるが、周辺の機体の稼働時間を延伸させるものでは無い。 [部分編集] ベストセレクション第2弾 UNIT B2B/U WT127R 6-白4 ∞ 【PS装甲】 高機動 [R]:共有[フリーダム系] (○常駐):このカードは敵軍ターン中、、「PS装甲」の効果では移動しない。 (戦闘フェイズ)[1]:このカードが、「特徴:フリーダム系」を持つ自軍ユニットと同じ部隊にいる場合、敵軍ユニット1枚に5ダメージを与える。 ジャスティス系 MS 専用「アスラン・ザラ」 白-S 宇宙 地球 [6][2][6] 上記か下記に加えて、もう3枚デッキに入れられるジャスティスガンダム。 EX03の自身と比較し、「特徴:フリーダム系」の自軍ユニットが必要になったが、非常に軽いコストで火力を発生できるようになった。 基本的な性能は大差ないが、ロールコストが倍の[白4]と非常に重くなっている。 その代わりに得たのは、自身の効果の起動条件を満たすフリーダムガンダム系の共有。しかもこの共有は〈 〉で括られている為、Gとしてこのカードをセットした後に使用でき、アドバンテージを獲得できる様になっている。 当該のユニットは種類が比較的多い為、その回収のみを目的としても充分に機能し得る。 普通にプレイして場に出した後でも、ダメージ判定ステップの規定の効果後に宣言すれば無駄なく回収する事もできる。 最大ダメージは落ちてしまったが、僅か[1]というコストで5点ものダメージを与える事ができる様になった。 対象のエリアは問われない上にタイミングも広い。加えて部隊戦闘力も落とさないで済むと、コストパフォーマンスは非常に高い。ただし前述の通り、同じ部隊に「特徴:フリーダム系」の自軍ユニットが組み込まれている必要がある。 共有で回収できるとはいえ、いずれも6国力の重量ユニットであり、このカードとの合計国力も被ってしまっている。条件を満たせなければ高機動を持つだけで、コストの重いユニットでしかない、という難点がある。 効果を活かすのであれば、エターナルやインフィニットジャスティスガンダム等の展開効果を有効に使っていきたい。特に後者はこのカードの共有の性質上、相性が良い。 同弾のフリーダムガンダム(ハイマットモード)(ネグザレア版)とはパズルカードとなっている。 「特徴:フリーダム系」を持つユニット一覧(11現在) フリーダムガンダム フリーダムガンダム(フルバースト) フリーダムガンダム(ミーティア) ストライクフリーダムガンダム フリーダムガンダム(ハイマットモード) ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) ストライクフリーダムガンダム&デスティニーガンダム [部分編集] 第11弾 UNIT 11E/U WT203R 5-白2 1枚制限 クイック 戦闘配備 高機動 [1]:改装[ジャスティス系] (>起動):「PS装甲」、または「特徴:PS装甲」を持つ自軍ユニットが場に出た場合、コマンド以外の敵軍カード1枚のプレイを無効にし、そのカードを持ち主の手札に移す。 ジャスティス系 MS PS装甲 専用「アスラン・ザラ」 白-S 宇宙 地球 [5][2][5] 初のクイック持ちのジャスティスガンダム。 「PS装甲」または「特徴:PS装甲」を持つ自軍ユニットが場に出たら、コマンド以外の敵軍カード1枚のプレイを無効し、持ち主の手札に戻る。 「PS装甲」を持つユニット一覧(11現在) エールストライクガンダム《01/SP》 ランチャーストライクガンダム《01 B1》 ソードストライクガンダム《01》 ストライクガンダム《01》 デュエルガンダム《01》 バスターガンダム《01》 デュエルガンダム(アサルトシュラウド) フリーダムガンダム《EX01/SP》 イージスガンダム《02》 ブリッツガンダム《02》 ストライクルージュ フリーダムガンダム(フルバースト) ジャスティスガンダム《EX03/B2》 カラミティガンダム フォビドゥンガンダム レイダーガンダム プロヴィデンスガンダム《EX04 B2》 フォースインパルスガンダム《05》 ソードインパルスガンダム《05》 ブラストインパルスガンダム《05》 デスティニーガンダム《05 B3》 フリーダムガンダム(ミーティア) エールストライクガンダム(ムウ機) ガイアガンダム アビスガンダム カオスガンダム ジャスティスガンダム(ミーティア) セイバーガンダム ガイアガンダム(MA形態) デスティニーインパルスガンダム ストライクフリーダムガンダム デストロイガンダム ガイアガンダム(バルトフェルド機) インフィニットジャスティスガンダム デスティニーガンダム(パルマ・フィオキーナ) フォースインパルスガンダム(ルナマリア機) ストライクルージュI.W.S.P. ストライクノワール ブルデュエル ヴェルデバスター フリーダムガンダム(ハイマットモード) ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) レジェンドガンダム パーフェクトストライクガンダム ソードカラミティ インパルスガンダム《SP》 デストロイガンダム(MA形態) 「特徴:PS装甲」を持つユニット一覧(11現在) ストライクフリーダムガンダム&デスティニーガンダム フォースインパルスガンダム《B3》 ソードインパルスガンダム《B3》 ブラストインパルスガンダム《B3》 ストライクガンダム《11》 イージスガンダム《11》 ブリッツガンダム《11》 デュエルガンダム《11》 バスターガンダム《11》 フリーダムガンダム《11》 プロヴィデンスガンダム《SP》 パーフェクトストライクガンダム
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ZGMF-X09A ジャスティスガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 73400 960 L 15400 450 29 28 30 8 B B B - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ラケルタ・ビームサーベル 3900 40 0 1~1 BEAM格闘 100 6 ザジットゥス20mm近接防御機関砲 1000 20 0 1~2 連射 105 25 ケルフス旋回砲塔機関砲 2500 28 0 2~3 連射 90 15 ルプス・ビームライフル 3100 42 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 パッセルビームブーメラン 3400 38 0 2~4 特殊格闘 80 5 水中適性× フォルティスビーム砲×2 3000 50 0 3~5 射撃BEAM2 65 5 アビリティ 名前 効果 備考 アンチ・ビーム・シールド防御可能 シールド防御可能防御時にBEAM攻撃を軽減 フェイズシフト装甲搭載 物理攻撃ダメージ軽減発動時/毎ターンEN消費 ニュートロンジャマーキャンセラー搭載 アビリティでENを消費しない全武装の消費EN10%減少 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B イージスガンダム セイバーガンダム フェニックスガンダム(能力解放) フリーダムガンダム オーガンダム(実戦配備型) AEUヘリオン陸戦型 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 3 フリーダムガンダム 5 プロヴィデンスガンダム 6 インフィニットジャスティスガンダム 備考 ザフト機なのでイージスからの開発はできない。 サイズが同じフリーダム同様、Nジャマーキャンセラーの効果でEN消費が抑えられている。 武装面も癖はなく全体的に使いやすい。欠点はバルカンが2つあることと射程が短いこと。 このままでも充分強いのだが、インフィニットジャスティスがほぼ完全に上位互換なので特に思い入れが無ければさっさと開発してしまおう。
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ZGMF-X09A ジャスティスガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 67700 720 M 14500 140 280 250 285 7 A B B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 アンビデクストラス・ハルバード 1~1 3600 16 0 BEAM格闘 85% 10% 会心 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ファトゥム-00 1~3 4000 22 0 特殊格闘 85% 5% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ RQM51 バッセルビームブーメラン 2~3 3200 14 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 MA-M20 ルプスビームライフル 2~4 3500 14 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 MA-4B フォルティスビーム砲 3~5 3700 18 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、ユニットが受けるダメージをさらに軽減する フェイズシフト装甲 物理属性を持つ武器によるダメージを2000軽減する ターン開始時にENを15消費 ニュートロンジャマーキャンセラー 毎ターンENを最大値の10%回復する 開発元 開発元 6 イージスガンダム 4 フリーダムガンダム 4 ジャスティスガンダム(ミーティア) 6 リジェネレイトガンダム 5 ドレッドノートガンダム 4 Xアストレイ 2 セイバーガンダム 5 インフィニットジャスティスガンダム 6 インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) 8 ドレッドノートイータ 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン ゲイレール・シャルフリヒター 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 フリーダムガンダム 3 リジェネレイトガンダム 5 ジャスティスガンダム(ミーティア) 6 インフィニットジャスティスガンダム GETゲージ ステージ 出現詳細 暁の宇宙へ イベント後 たましいの場所 初期配置 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED』 奪取したGAT-Xシリーズのデータを基にザフトの各MS開発局が合同開発した核エンジン搭載MS・ZGMF-Xシリーズの1機。サブフライトシステム兼遠隔攻撃可能なリフターユニット「ファトゥム-00」を背面に装備しているのが特徴。 兄弟機であるフリーダムと比べると攻撃+10,防御+5,機動-15。フリーダムよりも若干被弾に強いが、正直誤差の範疇。 イージスと比較すると対応可能な最大射程が5になったものの、射程1~3まで対応可能な貫通つき特殊格闘と2~5に対応可能な射撃武装が魅力。サーベルに会心もついており、格闘寄りパイロットならば真価を発揮しやすい。 ファトゥム以外はBEAM属性なので敵の防御アビリティには注意が必要。P.D.世界のMSはビーム防御を常設しているが、宇宙マップが多い分地形適性が活き、接近戦を仕掛けやすくなるため苦戦するというほどでもない。 ニュートロンジャマーキャンセラーが搭載されているものの、初期状態ではフェイズシフト装甲の消耗は賄いきれない。自軍で運用するなら、補給手段(母艦への搭載)は確実に用意しておくこと。 開発元がかなり豊富。イージスからの開発はもちろん、他のルートから作ったリジェネレイトやセイバー、ドレッドノート系から合流するのも悪くない。 開発先は兄弟機2種・ミーティア装備・後継機。ミーティア装備は各種GNアームズとの設計で生産登録できるので優先度は低め。後継機のインフィニットジャスティスが最有力だが、開発ルートが少ないリジェネレイトも捨てがたい。
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ジャスティスちゃん トリップ=◆oD9qvEt9LU おはよー!おはよー!そこにいるの?まぶしー!まぶしー!夢があるの! 冒険が\ハイ!/挑戦を\ハイ! /つ・れ・て・き・たー\問☆題☆解☆決☆/\( ゜ヮ゜)> \(゜ヮ゜)/ \(゜ヮ゜)/ <(゜ヮ^ )/ 概要 ツイッターで活動するここ1、2年の新参ツクラー。エターナラー。 りすのマーミアsdsブロック事件の際にとばっちりでリムーブされることで注目を浴びる。 ヲチラー行動を繰り返していたが、2/9のりす降臨を機に釣られてヲチスレに降臨。 その後定住したようだ。愛称は「ジャスティン」「ジャスラック」「ジャスコ」「ジャス何とか」など多数 歩行グラフィックがニンニンである点とtwitterで潜伏し反応が大変早いので「ネット忍者」と呼ばれることも ツクール 代表作は2013年夏の人の大正義物語、ではなくダルコ・アリャビエフの大冒険。 公開後コメントは6。ヲチコテワーストランキング入りは逃れる。 平均コメントランキングではヲチコテワーストなので「ヲチコテ最下位」と呼ばれる。 しかし近年、強力なライバルが出現したようだ。 紅白はエター。 ツイッターでは彼に限らず、口ばかり達者で作らない人間が多い。 ヲチスレとの関わり 606 :(^Σ^):2014/01/04(土) 03 11 47 クマの512の発言をふぁぼったジャスティスもりすからリムーブされたぞwwww 糞ワロタwwww 610 :(^Σ^):2014/01/04(土) 03 19 58 記念に貼っておこう @kumakuma_32 例えばネカマであるというだけで一定のバズを得ることができる時点で 創作コミュとしては駄目だなVIPRPG 俺がヘイトを溜めてる部分 2014年1月03日 - 11 06pm これをふぁぼったジャスティスは りすにクマ派で、自分達にヘイトがあるとみなされリムーブされたみたいだなww りす君かっけえww 611 :(^Σ^):2014/01/04(土) 03 22 02 りすは何の脈絡も無くクマの発言を逐一見ているのか、もしくはヲチスレに張り付いているのか 謎は尽きない 612 :(^Σ^):2014/01/04(土) 03 22 23 ジャスティスてサガベとかCさんフォローしてるやつか ヲチラーかよ… @justice22222221 何で俺も外されてんの。 2014年1月04日 - 2 42am ついさっき外されたからタイミングが偶然にしては出来すぎてる クマのネカマ理論に乗っかったからりすに睨まれて外されたんだなw 618 :(^Σ^):2014/01/04(土) 03 30 51 マーミアの取り巻きだからじゃないの?確かwikiで褒めてたろ 619 :(^Σ^):2014/01/04(土) 03 31 37 「俺も」 一言だけど黒いなこいつ knt事件の時も以下のような発言を行う 569 :ジャスティス ◆oD9qvEt9LU:2014/03/28(金) 20 29 48 kntさんの紅白祭りゲーがワロタ部門みたいなので上位だからやってみたら はい設ばかりでがっかりしたの思い出した 度胸あるな ヲチスレへの降臨 2014年にりすがヲチスレへ降臨し祭りになる。その勢いに乗じて彼も降臨。 りすに仲直りのフォローを受ける。良かったね。しかし桜田ぴよこにはブロックされたようだ。 その後、定住。 290 : ◆justicepQM:2014/02/09(日) 11 44 42 コテ大集合する雰囲気みたいなんでぼくも 304 : ◆justicepQM:2014/02/09(日) 11 54 01 僕のことしらないなんてひどい お詫びにしゃぶれよ(´・ω・`) 310 : ◆justicepQM:2014/02/09(日) 11 57 04 もう酉ばれてんのかよ死にたい いきなり鳥割れ 343 :ジャスティス ◆oD9qvEt9LU:2014/02/09(日) 12 21 07 クマサン相手じゃすぐやられそう 派閥とかは別に気にしてナッシング 349 :ジャスティス ◆oD9qvEt9LU:2014/02/09(日) 12 24 09 おっすおっすヲチコテ最下位だぜいえーい スレ投下はテストプレーし忘れを指摘されてから怖くてしてない ノーコメント組なのでヲチコテ最下位らしい。精進しよう。 89 : ◆9OKzQXk3Ew:2014/02/10(月) 14 52 10 楽しみだ ジャスティス君は次くらいに出せると思うよ 96 :ジャスティス ◆oD9qvEt9LU:2014/02/10(月) 17 21 35 ありがてえですぜ リレーは毎回楽しくプレイさせていただいております 今回も楽しみにしてます リレー愛好家でもある。裏リレーにもちょい役で既に登場済み。 リアル事情 25歳前後の社会人だが、ツクスレ歴は1年ぐらいらしい askfmでピザであることが判明した 山本ブライアン @yamamotobrian 1時間 じゃあまず年齢と身長と体重を教えてもらえるかな? ? えー身長が165cmでー体重がぁー58kgです ttp //ask.fm/a/a9ln7l4c てくそくくる @Texkukuru 2時間 じゃあまず年齢と身長と体重を教えてもらえるかな? ? 22 172cm 80kg 今痩せてるからまって ttp //ask.fm/a/a6mcgl0l ジャスティスちゃん @justice22222221 2時間 じゃあまず年齢と身長と体重を教えてもらえるかな? ? 180cm80kgでふ。痩せますごめんなさい。 ttp //ask.fm/a/aa656gk0 痩せよう 美しい肉体 + ... ジャスティスちゃん @justice22222221 この前AskでカオスなPVの感想求められたときのURLのせいで載ったんだろうけど、自撮りだと思われそうでとても嫌です。 挨拶bot ルズと同じくツクスレに設置された挨拶bot。リプライの9割は挨拶である @40main_ おか。 2014-02-12 21 45 27 .@0201enn @kuronekosanX @40main_ @luzus_lzh まです。 2014-02-12 21 04 33 @40main_ おはよう。 2014-02-11 11 45 10 @40main_ おかありござる。 2014-02-10 19 13 15 .@tsukito_game @kuronekosanX @luzus_lzh @40main_ おやすみなさい。 2014-02-09 23 54 28 .@40main_ @Texkukuru おっはおっはー。 2014-02-09 11 59 34 @40main_ おはようございますー。 2014-02-08 12 04 23 .@luzus_lzh @40main_ @starraichi @masterInarisama ただいまザマス。 2014-02-04 18 07 00 .@40main_ @starraichi @luzus_lzh @tkaneki @greentea1421 ただま。 2014-02-03 19 02 37 @40main_ おはようございます。 2014-02-02 12 15 12 @40main_ おやすみ。 2014-02-02 01 11 58 .@greentea1421 @40main_ おはようございますー。 2014-02-01 11 06 21 @40main_ おーかえり。 2014-01-31 21 53 11 @40main_ おかえりん。 2014-01-30 21 37 11 @40main_ おっかりん。 2014-01-29 21 47 29 .@luzus_lzh @starraichi @40main_ @KASE_I ただいま! 2014-01-29 18 18 04 .@0201enn @kuronekosanX @40main_ @luzus_lzh まです。 2014-02-12 21 04 33 .@tsukito_game @kuronekosanX @luzus_lzh @40main_ おやすみなさい。 2014-02-09 23 54 28 @luzus_lzh っはよう。 2014-02-09 12 44 56 .@luzus_lzh @40main_ @starraichi @masterInarisama ただいまザマス。 2014-02-04 18 07 00 .@40main_ @starraichi @luzus_lzh @tkaneki @greentea1421 ただま。 2014-02-03 19 02 37 @luzus_lzh おやすみ。 2014-02-03 01 07 59 @luzus_lzh おやすみなさいー。 2014-02-02 01 29 42 @luzus_lzh おはよよよよよよよよよよよよう。 2014-02-01 12 54 44 .@luzus_lzh @starraichi @40main_ @KASE_I ただいま! 2014-01-29 18 18 04 .@yamamotobrian @luzus_lzh @KASE_I @greentea1421 ただいまでござるぞ。 201 @windio_nyan_ おやすみ。 2014-02-13 00 17 02 @windio_nyan_ おめでとうございます! 2014-02-13 00 02 39 @windio_nyan_ oka. 2014-02-12 22 30 44 @windio_nyan_ itera. 2014-02-12 21 51 23 @windio_nyan_ おやすみ。 2014-02-09 23 43 59 @windio_nyan_ oya. 2014-02-06 00 13 47 @windio_nyan_ okaeri. 2014-01-29 17 23 44 @windio_nyan_ okaerii. 2014-01-28 19 59 23 @Texkukuru おかえり。 2014-02-11 17 28 27 @Texkukuru おは。 2014-02-11 11 20 24 @Texkukuru モチベは続く予定だし買っといて損はないかもしれない。 2014-02-10 20 31 59 .@Texkukuru @KASE_I ただいまでござる。 2014-02-10 19 10 30 @Texkukuru おかえり。 2014-02-09 17 23 59 @Texkukuru いってらっしゃい。 2014-02-09 12 44 36 .@40main_ @Texkukuru おっはおっはー。 2014-02-09 11 59 34 @Texkukuru おやすみ。 2014-02-06 00 22 38 @starraichi おやすみ。 2014-02-06 00 37 04 .@luzus_lzh @40main_ @starraichi @masterInarisama ただいまザマス。 2014-02-04 18 07 00 .@40main_ @starraichi @luzus_lzh @tkaneki @greentea1421 ただま。 2014-02-03 19 02 37 @starraichi おやすみ。 2014-02-02 01 12 15 @starraichi おやすみ。 2014-01-30 21 48 55 .@luzus_lzh @starraichi @40main_ @KASE_I ただいま! 2014-01-29 18 18 04 @MaskedDrakee_N おやすみ。 2014-02-13 00 17 45 @MaskedDrakee_N おかえり。 2014-02-12 22 34 56 @MaskedDrakee_N おかえり。 2014-02-12 21 07 22 @MaskedDrakee_N おやすんすん。 2014-02-06 00 41 13 @MaskedDrakee_N おやすん。 2014-01-29 23 44 46 @MaskedDrakee_N おかえり。 2014-01-28 19 53 52 124 :ジャスティス ◆oD9qvEt9LU:2014/02/13(木) 17 13 25 挨拶は大事 坂東は英二 危険人物とお友達 発見された当初からサガベといった荒らし、カオォスなどのヲチラーしか知り得ないようなコテ 中の外の人、しょこら、鳥クックルーなども自分からフォローしていた。 ジャスティス「サガベは友達!」 どうやらヲチスレwiki・ヲチスレもチェックしているらしく、露骨にスレと連動した行動を取る。 お茶、なかな、告死天使アズラエル、てくねちうむ、桜田ぴよこ、gnといった スレで名前が挙がった人物もすぐにフォローしている。 最近ではヲチスレ裏リレーと連動して、自分のプロフィール画像をニンニンに変えた。 ヲチラーアピールが好きなようだ。 その他、ヲチコテが行う皮肉めいた発言をよくふぁぼる。 357 :(^Σ^):2014/01/18(土) 17 01 53 こんなにいたんだなツクスレ住人 358 :(^Σ^):2014/01/18(土) 17 03 15 何という便利リンク集 381 :(^Σ^):2014/01/18(土) 17 47 45 3人に1人はばれているヲチラーです 2人に1人は隠れヲチラーです テーマ曲 最下位ツクラーのくせに、どういうわけかテーマ曲が存在する。 Jig-AiというメタルバンドのSamurai Gay Party(サムライゲイパーティー)という曲。 しかもその曲のプロモーションビデオには、なんとジャスティス本人が出演している。 (ジャスティスは自分ではないと容疑を否認している) なお、パルコ・フォルゴレのチチをもげをジャスティスちゃんのテーマとする学説もある。 名言 【自動bot】おはよー!おはよー!そこにいるの?まぶしー!まぶしー!夢があるの! 冒険が\ハイ!/挑戦を\ハイ! /つ・れ・て・き・たー\問☆題☆解☆決☆/\( ゜ヮ゜)> \(゜ヮ゜)/ \(゜ヮ゜)/ <(゜ヮ^ )/ 毎朝行う謎の挨拶。元ネタはミルキィホームズらしい 挨拶は大事 坂東は英二 おかえり。 おはよう。 おやすみ。 何で俺も外されてんの。 ネット忍者らしく腹黒である 180cm80kgでふ。痩せますごめんなさい。 そしてピザである この前AskでカオスなPVの感想求められたときのURLのせいで載ったんだろうけど、自撮りだと思われそうでとても嫌です。 動けるデブである kntさんの紅白祭りゲーがワロタ部門みたいなので上位だからやってみたら はい設ばかりでがっかりしたの思い出した ヲチコテ1位を批評する最下位 度胸あるな リンク ツイッター:https //twitter.com/justice22222221 ホームページ 大正義のお部屋 テーマ曲:http //www.youtube.com/watch?v=kuR-HfVbhBA 関連URL 専用スレ コメント このコテに関する補足やコメントはこちらにどうぞ クマ派じゃないのにクマの巻き添えでりすに一度切られた可哀想な人。間接的な被害まで含めるとクマの有害さはツクスレ史上1.2を争う事は間違いない -- 名無しさん (2014-02-18 16 15 05) 節操がないだけなんじゃないの? -- 名無しさん (2014-02-19 23 58 57) ヲチラーホイホイ。うっかり自分の名前でググるとこのページが引っ掛かってしまう可能性高し。 -- 名無しさん (2014-04-15 10 58 12) 名前 コメント
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ジャスティスちゃん トリップ=◆oD9qvEt9LU おはよー!おはよー!そこにいるの?まぶしー!まぶしー!夢があるの! 冒険が\ハイ!/挑戦を\ハイ! /つ・れ・て・き・たー\問☆題☆解☆決☆/\( ゜ヮ゜)> \(゜ヮ゜)/ \(゜ヮ゜)/ <(゜ヮ^ )/ 概要 ツイッターで活動するここ1、2年の新参ツクラー。エターナラー。 りすのマーミアsdsブロック事件の際にとばっちりでリムーブされることで注目を浴びる。 ヲチラー行動を繰り返していたが、2/9のりす降臨を機に釣られてヲチスレに降臨。 その後定住したようだ。愛称は「ジャスティン」「ジャスラック」「ジャスコ」「ジャス何とか」など多数 歩行グラフィックがニンニンである点とtwitterで潜伏し反応が大変早いので「ネット忍者」と呼ばれることも ツクール 代表作は2013年夏の人の大正義物語、ではなくダルコ・アリャビエフの大冒険。 公開後コメントは6。ヲチコテワーストランキング入りは逃れる。 平均コメントランキングではヲチコテワーストなので「ヲチコテ最下位」と呼ばれる。 しかし近年、強力なライバルが出現したようだ。 紅白はエター。 ツイッターでは彼に限らず、口ばかり達者で作らない人間が多い。 ヲチスレとの関わり 606 :(^Σ^):2014/01/04(土) 03 11 47 クマの512の発言をふぁぼったジャスティスもりすからリムーブされたぞwwww 糞ワロタwwww 610 :(^Σ^):2014/01/04(土) 03 19 58 記念に貼っておこう @kumakuma_32 例えばネカマであるというだけで一定のバズを得ることができる時点で 創作コミュとしては駄目だなVIPRPG 俺がヘイトを溜めてる部分 2014年1月03日 - 11 06pm これをふぁぼったジャスティスは りすにクマ派で、自分達にヘイトがあるとみなされリムーブされたみたいだなww りす君かっけえww 611 :(^Σ^):2014/01/04(土) 03 22 02 りすは何の脈絡も無くクマの発言を逐一見ているのか、もしくはヲチスレに張り付いているのか 謎は尽きない 612 :(^Σ^):2014/01/04(土) 03 22 23 ジャスティスてサガベとかCさんフォローしてるやつか ヲチラーかよ… @justice22222221 何で俺も外されてんの。 2014年1月04日 - 2 42am ついさっき外されたからタイミングが偶然にしては出来すぎてる クマのネカマ理論に乗っかったからりすに睨まれて外されたんだなw 618 :(^Σ^):2014/01/04(土) 03 30 51 マーミアの取り巻きだからじゃないの?確かwikiで褒めてたろ 619 :(^Σ^):2014/01/04(土) 03 31 37 「俺も」 一言だけど黒いなこいつ knt事件の時も以下のような発言を行う 569 :ジャスティス ◆oD9qvEt9LU:2014/03/28(金) 20 29 48 kntさんの紅白祭りゲーがワロタ部門みたいなので上位だからやってみたら はい設ばかりでがっかりしたの思い出した 度胸あるな ヲチスレへの降臨 2014年にりすがヲチスレへ降臨し祭りになる。その勢いに乗じて彼も降臨。 りすに仲直りのフォローを受ける。良かったね。しかし桜田ぴよこにはブロックされたようだ。 その後、定住。 290 : ◆justicepQM:2014/02/09(日) 11 44 42 コテ大集合する雰囲気みたいなんでぼくも 304 : ◆justicepQM:2014/02/09(日) 11 54 01 僕のことしらないなんてひどい お詫びにしゃぶれよ(´・ω・`) 310 : ◆justicepQM:2014/02/09(日) 11 57 04 もう酉ばれてんのかよ死にたい いきなり鳥割れ 343 :ジャスティス ◆oD9qvEt9LU:2014/02/09(日) 12 21 07 クマサン相手じゃすぐやられそう 派閥とかは別に気にしてナッシング 349 :ジャスティス ◆oD9qvEt9LU:2014/02/09(日) 12 24 09 おっすおっすヲチコテ最下位だぜいえーい スレ投下はテストプレーし忘れを指摘されてから怖くてしてない ノーコメント組なのでヲチコテ最下位らしい。精進しよう。 89 : ◆9OKzQXk3Ew:2014/02/10(月) 14 52 10 楽しみだ ジャスティス君は次くらいに出せると思うよ 96 :ジャスティス ◆oD9qvEt9LU:2014/02/10(月) 17 21 35 ありがてえですぜ リレーは毎回楽しくプレイさせていただいております 今回も楽しみにしてます リレー愛好家でもある。裏リレーにもちょい役で既に登場済み。 リアル事情 25歳前後の社会人だが、ツクスレ歴は1年ぐらいらしい askfmでピザであることが判明した 山本ブライアン @yamamotobrian 1時間 じゃあまず年齢と身長と体重を教えてもらえるかな? ? えー身長が165cmでー体重がぁー58kgです ttp //ask.fm/a/a9ln7l4c てくそくくる @Texkukuru 2時間 じゃあまず年齢と身長と体重を教えてもらえるかな? ? 22 172cm 80kg 今痩せてるからまって ttp //ask.fm/a/a6mcgl0l ジャスティスちゃん @justice22222221 2時間 じゃあまず年齢と身長と体重を教えてもらえるかな? ? 180cm80kgでふ。痩せますごめんなさい。 ttp //ask.fm/a/aa656gk0 痩せよう 美しい肉体 + ... #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Bg_OGgTCIAA228d.jpg) ジャスティスちゃん @justice22222221 この前AskでカオスなPVの感想求められたときのURLのせいで載ったんだろうけど、自撮りだと思われそうでとても嫌です。 挨拶bot ルズと同じくツクスレに設置された挨拶bot。リプライの9割は挨拶である @40main_ おか。 2014-02-12 21 45 27 .@0201enn @kuronekosanX @40main_ @luzus_lzh まです。 2014-02-12 21 04 33 @40main_ おはよう。 2014-02-11 11 45 10 @40main_ おかありござる。 2014-02-10 19 13 15 .@tsukito_game @kuronekosanX @luzus_lzh @40main_ おやすみなさい。 2014-02-09 23 54 28 .@40main_ @Texkukuru おっはおっはー。 2014-02-09 11 59 34 @40main_ おはようございますー。 2014-02-08 12 04 23 .@luzus_lzh @40main_ @starraichi @masterInarisama ただいまザマス。 2014-02-04 18 07 00 .@40main_ @starraichi @luzus_lzh @tkaneki @greentea1421 ただま。 2014-02-03 19 02 37 @40main_ おはようございます。 2014-02-02 12 15 12 @40main_ おやすみ。 2014-02-02 01 11 58 .@greentea1421 @40main_ おはようございますー。 2014-02-01 11 06 21 @40main_ おーかえり。 2014-01-31 21 53 11 @40main_ おかえりん。 2014-01-30 21 37 11 @40main_ おっかりん。 2014-01-29 21 47 29 .@luzus_lzh @starraichi @40main_ @KASE_I ただいま! 2014-01-29 18 18 04 .@0201enn @kuronekosanX @40main_ @luzus_lzh まです。 2014-02-12 21 04 33 .@tsukito_game @kuronekosanX @luzus_lzh @40main_ おやすみなさい。 2014-02-09 23 54 28 @luzus_lzh っはよう。 2014-02-09 12 44 56 .@luzus_lzh @40main_ @starraichi @masterInarisama ただいまザマス。 2014-02-04 18 07 00 .@40main_ @starraichi @luzus_lzh @tkaneki @greentea1421 ただま。 2014-02-03 19 02 37 @luzus_lzh おやすみ。 2014-02-03 01 07 59 @luzus_lzh おやすみなさいー。 2014-02-02 01 29 42 @luzus_lzh おはよよよよよよよよよよよよう。 2014-02-01 12 54 44 .@luzus_lzh @starraichi @40main_ @KASE_I ただいま! 2014-01-29 18 18 04 .@yamamotobrian @luzus_lzh @KASE_I @greentea1421 ただいまでござるぞ。 201 @windio_nyan_ おやすみ。 2014-02-13 00 17 02 @windio_nyan_ おめでとうございます! 2014-02-13 00 02 39 @windio_nyan_ oka. 2014-02-12 22 30 44 @windio_nyan_ itera. 2014-02-12 21 51 23 @windio_nyan_ おやすみ。 2014-02-09 23 43 59 @windio_nyan_ oya. 2014-02-06 00 13 47 @windio_nyan_ okaeri. 2014-01-29 17 23 44 @windio_nyan_ okaerii. 2014-01-28 19 59 23 @Texkukuru おかえり。 2014-02-11 17 28 27 @Texkukuru おは。 2014-02-11 11 20 24 @Texkukuru モチベは続く予定だし買っといて損はないかもしれない。 2014-02-10 20 31 59 .@Texkukuru @KASE_I ただいまでござる。 2014-02-10 19 10 30 @Texkukuru おかえり。 2014-02-09 17 23 59 @Texkukuru いってらっしゃい。 2014-02-09 12 44 36 .@40main_ @Texkukuru おっはおっはー。 2014-02-09 11 59 34 @Texkukuru おやすみ。 2014-02-06 00 22 38 @starraichi おやすみ。 2014-02-06 00 37 04 .@luzus_lzh @40main_ @starraichi @masterInarisama ただいまザマス。 2014-02-04 18 07 00 .@40main_ @starraichi @luzus_lzh @tkaneki @greentea1421 ただま。 2014-02-03 19 02 37 @starraichi おやすみ。 2014-02-02 01 12 15 @starraichi おやすみ。 2014-01-30 21 48 55 .@luzus_lzh @starraichi @40main_ @KASE_I ただいま! 2014-01-29 18 18 04 @MaskedDrakee_N おやすみ。 2014-02-13 00 17 45 @MaskedDrakee_N おかえり。 2014-02-12 22 34 56 @MaskedDrakee_N おかえり。 2014-02-12 21 07 22 @MaskedDrakee_N おやすんすん。 2014-02-06 00 41 13 @MaskedDrakee_N おやすん。 2014-01-29 23 44 46 @MaskedDrakee_N おかえり。 2014-01-28 19 53 52 124 :ジャスティス ◆oD9qvEt9LU:2014/02/13(木) 17 13 25 挨拶は大事 坂東は英二 危険人物とお友達 発見された当初からサガベといった荒らし、カオォスなどのヲチラーしか知り得ないようなコテ 中の外の人、しょこら、鳥クックルーなども自分からフォローしていた。 ジャスティス「サガベは友達!」 どうやらヲチスレwiki・ヲチスレもチェックしているらしく、露骨にスレと連動した行動を取る。 お茶、なかな、告死天使アズラエル、てくねちうむ、桜田ぴよこ、gnといった スレで名前が挙がった人物もすぐにフォローしている。 最近ではヲチスレ裏リレーと連動して、自分のプロフィール画像をニンニンに変えた。 ヲチラーアピールが好きなようだ。 その他、ヲチコテが行う皮肉めいた発言をよくふぁぼる。 357 :(^Σ^):2014/01/18(土) 17 01 53 こんなにいたんだなツクスレ住人 358 :(^Σ^):2014/01/18(土) 17 03 15 何という便利リンク集 381 :(^Σ^):2014/01/18(土) 17 47 45 3人に1人はばれているヲチラーです 2人に1人は隠れヲチラーです テーマ曲 最下位ツクラーのくせに、どういうわけかテーマ曲が存在する。 Jig-AiというメタルバンドのSamurai Gay Party(サムライゲイパーティー)という曲。 しかもその曲のプロモーションビデオには、なんとジャスティス本人が出演している。 (ジャスティスは自分ではないと容疑を否認している) なお、パルコ・フォルゴレのチチをもげをジャスティスちゃんのテーマとする学説もある。 名言 【自動bot】おはよー!おはよー!そこにいるの?まぶしー!まぶしー!夢があるの! 冒険が\ハイ!/挑戦を\ハイ! /つ・れ・て・き・たー\問☆題☆解☆決☆/\( ゜ヮ゜)> \(゜ヮ゜)/ \(゜ヮ゜)/ <(゜ヮ^ )/ 毎朝行う謎の挨拶。元ネタはミルキィホームズらしい 挨拶は大事 坂東は英二 おかえり。 おはよう。 おやすみ。 何で俺も外されてんの。 ネット忍者らしく腹黒である 180cm80kgでふ。痩せますごめんなさい。 そしてピザである この前AskでカオスなPVの感想求められたときのURLのせいで載ったんだろうけど、自撮りだと思われそうでとても嫌です。 動けるデブである kntさんの紅白祭りゲーがワロタ部門みたいなので上位だからやってみたら はい設ばかりでがっかりしたの思い出した ヲチコテ1位を批評する最下位 度胸あるな リンク ツイッター:https //twitter.com/justice22222221 ホームページ大正義のお部屋 テーマ曲:http //www.youtube.com/watch?v=kuR-HfVbhBA 関連URL 専用スレ コメント このコテに関する補足やコメントはこちらにどうぞ クマ派じゃないのにクマの巻き添えでりすに一度切られた可哀想な人。間接的な被害まで含めるとクマの有害さはツクスレ史上1.2を争う事は間違いない -- 名無しさん (2014-02-18 16 15 05) 節操がないだけなんじゃないの? -- 名無しさん (2014-02-19 23 58 57) ヲチラーホイホイ。うっかり自分の名前でググるとこのページが引っ掛かってしまう可能性高し。 -- 名無しさん (2014-04-15 10 58 12) 名前 コメント
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「意志と力」 外部リンク テペガチアンチさん (@nagawa2525) / Twitter 名川ちゃん - ニコニコ 名川ちゃんさんのコミュニティ-ニコニコミュニティ ジャスティス名川とは (ジャスティスナガワとは) 単語記事 - ニコニコ大百科 関連項目 資格を取ろう!!
https://w.atwiki.jp/seedvs/pages/463.html
ジャスティス(ミーティア装備) 正式名称:ZGMF-X09A JUSTICE(M) 通称:正義の隕石、ジャスティス・M コスト:☆5(700) 耐久力:1000 盾:× 変形:× 【解説】 本ゲーム内ではパイロットにオルガ・ザフト軍一般兵・ニコル・傷無しイザークを選択した時にCPU専用敵機として登場。 パイロットはジャスティス同様アスラン・ザラ。 フリーダムとジャスティス用の強化武装ユニット。通称は隕石。 元々はシャトルのブースターだった物を戦闘用に改修した物で普段は 戦艦エターナルの艦首に装備されており、戦闘時に切り離し、 フリーダムとジャスティスにそれぞれ装備される。 このユニットの搭載武器は大型のビームサーベルや高出力のビーム砲、 更に多数のミサイルを装備し、機動力も向上するというとんでもない代物。 SEEDでは4クールのOPで初登場し、やれデンドロビウムだの、オーキスだの 言われ、本編では47話でようやく登場し、核ミサイルを片っ端から撃墜する 活躍を見せた。(ちなみに46話と47話の間で2ヶ月近くの時間が経過しており、 その間にキラとアスランはこれを使いこなすための特訓をしていたらしい) 最期はフリーダムの方はプロヴィデンスガンダムのドラグーンによる攻撃で 大破し、ジャスティスの方は特に理由もなく分離し、それっきりである。 ちなみにこのユニットの名称は T.M.Revolutionこと西川貴教氏の 「Meteor ミーティア」という曲から取られており、片方をミーティア、 もう片方の名称を「インヴォーグ」にする予定があったらしい。 MSVで同型のユニット「ヴェルヌ35A」が登場している。 ミーティアはザフトが開発したZGMF-Xシリーズ全てに対応している。 原作では登場する事が無かったが、プロヴィデンスやリジェネレイト(外伝MS)にも装備可能である。 【武装】 ミーティアフルバースト まずビーム砲とレールガンが飛んでくる。ステップで避けても時間差で対艦ミサイルが飛んでくるので注意。再度ステップしよう。 ちなみにこのフルバースト、フリーダムとジャスティスで威力に差は無い。 フリーダム本体もフルバーストを撃つので、中央部分のビームの密度が違うくらいだ。 ビームソードを斜めに振り下ろす。 ビームソードを前に伸ばして回転しながら突っ込んでくる。多段ヒット ビームソードを構え横に1回転する。2ヒット 横に広げたビームソードでモンゴリアンチョップを放つ。 格闘は以上の4種類。 格闘は異常なまでに攻撃範囲が広い為、ステップでは回避できないことが多い。 盾がある機体はガードでミーティアの格闘を防いでよろけさせつつ、斜め後方にBDして回避しつつ射撃を当てる。 また機体が巨大なこととダウン値の上限が高いことを逆手に取り、遠距離からゲロビのような多段ヒットする射撃を叩き込むと、近づかずして一気に耐久値を減らすことができる。 但しこれらは総じて隙がデカく、他の敵機にカットされたりフルバーストで返り討ちに遭う可能性が高い。安易にぶっ放すことは避けること。 覚醒格闘コンボをもろに喰らうと400以上持っていかれることがあるので注意。 決して迂闊には近づかないようにしよう。
https://w.atwiki.jp/p-fiction/pages/51.html
Jailer of Justice(イカ) □POP場所 アルタユ F-12 □POP条件 ???に第2の聖徳、無貪の善根、上質なゾミト器官x3をトレード。 □ドロップ 第4の聖徳⇒Jailer of Loveのトリガー ジャスティストルク、ジャスティスソード □敵詳細 魅了使用。 ペット(Qn aern忍)を30秒おきに最大6匹まで呼び出す。微塵有。 ※補足 雑魚討伐と本体討伐とでPT分け。 魅了があるので寝かし重要。魅了時間120秒程。 アル・タユに戻る メニューに戻る